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2023-12-17 08:11:43
LOL狼人重做:4个不为人知的秘密,最后一个让我不解
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英雄重做的时间周期一般都比较短暂,一般在6-8个月,问题是在太大,那就延后但也不会超过1年。但是,狼人的重做实际上在2013年年底就开始了,直接现在,历经3年,这让他成为了LOL史上重做时间最长的一个英雄。
当时的设计师
当时手头的英雄
(当时的设计师,以及手头负责的英雄)
事实上狼人得重做一开始就有在进行,只是做到一半的时候,因为设计师的工作太多(很多重做),一些技能已经设定好了,却还没组装上去。下面就来说一说,狼人重做过程中的4个不为人知的技能和秘密。
(1)Q技能:饥饿打击
饥饿打击
曾经狼人重做的Q技能叫饥饿打击,从原始技能替换成一个攻击2次的技能(像剑圣的被动),有趣的是,无法造成任何AD伤害,尽管附有普攻特效,但实际是AP伤害。
CD短,耗蓝低,主要目的是治疗狼人,并带有一点点伤害(因为他的被动式平A造成2%最大血量伤害,并治疗5+1.8%额外血量)。
(2)E技能:“鲜血感知”和史无前例的“断筋”
断筋
一开始E重做的被动和以前一样:最终低血量目标。
但最重要的是另外一个效果:既断筋。用途有点类似位移技能,跳到目标,可以立刻回到起点,跳跃时接触的目标受到伤害并减速。
(3)W技能:“嚎叫”
嚎叫
嚎叫的作用恐惧敌人。设计师是想配合E技能“断筋”跳到敌方身后,把敌人恐惧过去,然后狼人再跳回来,这样敌人等于变现接近你的输出范围。
也可以配合大招形成连环控制。
(4)原设计师一些非常酷炫的造型和动作,却没有被选用?
酷炫的造型
酷炫的造型
酷炫的造型
当时负责概念设计的是LerryRay,他给了狼人重做非常棒的设计原画,还有动作和姿势,都非常酷炫,这些在他的推特上仍有记录,但疑惑的是,这些都没有被采用,或者只被用了一小部分,真是让人捉摸不透,难道是不想太帅,然后才好卖皮肤?
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