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2023-09-15 17:05:03
僵尸泰迪熊玩具(泰迪熊玩具用英语怎么说)
僵尸泰迪熊玩具,一个可爱的小泰迪熊在里面,看起来非常的可爱,这个玩具也是非常的好玩,不过有一个缺点就是不能拆卸,拆卸之后就没有办法玩了。但是这个玩具的价格也是不便宜的,所以很多人都舍不得买。不过现在有一个很好的办法,那就是买一个新的,然后把旧的给拆了,重新装上就可可以继续玩了。但是这个玩具拆了之后,里面的零件还能不能用呢?今天我们就来看看这个问题。
相信我,历年来微软和索尼的竞争永远会吸引眼球,而今年同样如此。两家的发布会都选择在同一天的一头一尾,两家的展台也挨着十分的近。那么今年谁会高昂着头离开?索尼还是微软?让我们来找出答案。
微软和他的Xbox One
在发布会上能够清晰的感受到微软将重点转移到他们的硬件上,宣布Xbox将很快向下兼容Xbox 360,引发了会场热烈的掌声。他们没有展示过多细节,但是可以确定的是Xbox 360将获得新生。他们甚至展示了Xbox上的《质量效应》的前作。仍是硬件的主题,微软还引入了一个新的、完全可定制的精英级Xbox One手柄来满足那些从灵巧的XBO手柄已经无法获得满足的人。在揭示新产品的过程中,我们发誓我们几乎可以听到第三方手柄生产商的哭声。
《光晕5:守护者》重磅出击,揭开了微软此次参展的帷幕。展示了在致远星上出色的团队合作游戏模式,它从头到脚惊艳的图形表现,让我们立刻知道微软这次打算做一个轰动一时的精品。
微软今年并不全是黑暗、坚韧和严肃。《帽子头历险记》(Cuphead)——游戏从20世纪30年代的动画片中找到灵感并打造的快速攻击的独立游戏,讲述两名主角大搞破坏的故事。可爱的艺术风格和罕见的海盗主题的小偷们证明微软现在更加开放和多样化,游戏类型为Xbox One独占。
从经典游戏的回归上面来说,核心玩家是Xbox One的心头好,宣布了《极限竞速6》《古墓丽影:崛起》和其他已成名游戏游戏,以《战争机器4》作为收尾。
大多数的游戏都将在今年年底或2016年发布,毫无疑问,微软给予了拥有巨大的潜力小IP们更多的关注。结束伴随着炫目的展示加上几句简短的最后陈述,微软新闻发布会结束。
索尼和他的PS4
就像微软一样,索尼没有以一个已经成名的万众期待的游戏(例如光晕系列)来作为开端,而是用《最后的守卫者》来揭开它发布会的序幕,依然拨动了每个观众的心弦。要说整个发布会现场都狂热了,也只是轻描淡写。每个人对于随后的展示都非常的激动,那是他们深深热爱的、期待已久的游戏。
接着,出现的是Guerilla Games的新IP“穴居人对战机器人”:《地平线:未知黎明》。与《杀戮地带》完全不同,《地平线:未知黎明》里我们看到技术落后的人类,仅仅手持长矛和弓箭来与大自然和机器动物斗争——为了生存和未来。
本次E3万众期待的Hitman也再次回归,带来了全新作品,展示了一段CG预告片,电影式的剪辑手法非常讨巧,我们并不能读出太多信息但是可以确定的是它将是最野心勃勃的Hitman游戏,本作将登陆主机以及PC平台,PS4玩家拥有6个DCL,并且可以提前进入测试。
我们知道《无人深空》会是庞大的——但在今天展示之前没有人会想到它的实际规模。每个人都被吹走了,建设在没有人的天空的世界级规模,行星缩小到一个迷你的宇宙缩放图上,毫不夸张地说,它存在无限可能性的探索。在视频游戏领域,它给予了每个人一个全新的视角。
每年E3新闻发布会上总会有一种难以描述,充满迷幻的游戏,今年的冠军是Media Molecule的新作《梦》。它鼓励玩家使用DualShock 4手柄描述他们的梦想,它的Demo展示了一个使用DS4手柄创造的人,随着手柄的描画而动作,有如玩偶操纵,我们还看到笔画设计的北极熊,毛茸茸的僵尸泰迪熊们和死对头Buffy,以及一个熊头人型在弹奏钢琴。
Yoshinori Ono没有登台演讲,但他的《街头霸王V》提到通过为即将到来的战斗游戏推出两个新角色——Cammy和Birdie将加入Ryu, Chun-Li, M Bison 和 Nash。测试版游戏将在7月23日对预订该游戏的人发布。更多的细节将很快地被揭露。
作为索尼最重要的还是《莎木3》 Kickstarter众筹竞选的揭示,宣布几小时后筹资积累了超过140万美元。这也打破了纪录,是有史以来众筹最快达到100万美元大关的游戏。
接下来是宣布《最终幻想7》重制版现在正处在研发之中。那些在90年代末长大粉丝和非粉丝都欢呼着,每个场景的展示都兴奋地唤起他们美好的回忆,这是他们最喜欢的最终幻想。
索尼以他们被谈论最多的两个压轴游戏作为收尾正式进入E32015:《星球大战:前线》和《神秘海域4》。他们不仅展示了更多的战斗和前线的全貌,我们还看到了在游戏中可用各种类型的部队和车辆。正如预期一样,《神秘海域4》没有让人失望。
最后
微软有一个很好的——事实上是他们近年来最好的2015年E3新闻发布会,一系列令人印象深刻的新IP,新作的发布以及硬件的消息。而索尼同样全垒打,揭示了备受期待《最后的守护者》,他们通过一些其他大的发布会“听取“了玩家的呼声。通过引入《莎木3》(尽管它以一个Kickstarter众筹项目开始)至观众面前,通过开发非常受欢迎的经典重制《最终幻想7》,他们向周围玩家发出了一个明确的信息——玩家始终是第一位的。
而关于Vita相匹配的游戏信息的极度缺乏给索尼游戏留下来许多待开发的部分,他们用在主机游戏领域一系列即将来临的华丽阵容来弥补它。在这届E3上索尼再次出现赶超微软的态势,与微软之间的距离前所未有地紧密。
两位巨头之间的战争永无止息,各位看官没有过瘾的不要着急,E3过后紧接着还有科隆游戏展,韩国的G-Star,日本东京电玩展会,到时候我们不见不散,继续关注它们精彩的对垒!
IGN/文 安静/译
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